Yulduzli urushlar olamining 3D xaritasini yaratdi
Yulduzli urushlar olamining 3D xaritasini yaratdi
Anonim
Xaritani ishlating, Luqo! "Yulduzli urushlar" koinotining 3D-vizualizatsiyasi yaratildi
Xaritani ishlating, Luqo! "Yulduzli urushlar" koinotining 3D-vizualizatsiyasi yaratildi

Yulduzli urushlar olamini tushunish juda qiyin. Ayniqsa, siz nafaqat afsonaviy oltita epizod taqdim etayotgan narsalarga emas, balki kengaytirilgan olamga qiziqsangiz. Biz yettinchi premyerani kutayotganimizda va bu Disney dostonini buzadimi, deb xavotirlanayotganimizda, siz Nclud studiyasidan Yulduzli urushlar olamining yangi interaktiv xaritasi bilan o‘ynashingiz mumkin.

Boshqa galaktikalarga sayohat retro intro va klassik sarlavhalar bilan boshlanadi "Uzoq vaqt oldin uzoq galaktikada …". Bir marta bosish bilan sizning oldingizda original trilogiya uslubida yaratilgan ulkan xarita ochiladi. Galaktika va sayyoralarning ko'rinishi ko'zlarga ochiladi, ularning har birida qisqacha ma'lumot kartasi mavjud. Yuqori chap burchakdagi menyudan foydalanib, siz samoviy jismlarni olib tashlashingiz va qo'shishingiz mumkin - masalan, faqat I qismda yoki faqat IV epizodda paydo bo'lganlarni oching. Derazalarni almashtirish odatiy R2D2 nusxalari bilan birga keladi. Ammo suhbatdosh robotning tovushlari o'chirilishi mumkin.

Rasm
Rasm
Rasm
Rasm

Xarita nafaqat filmga moslashish muxlislariga yoqadi. G'ayrioddiy loyiha yaratuvchilari Nclud studiyasi filmlarda umuman bo'lmagan sayyoralar namoyish etilishiga ishonch hosil qilishdi. Darhaqiqat, xaritani yaratishda butun Kengaytirilgan Olam haqidagi ma'lumotlardan foydalanilgan. Xususan, maʼlumotlar “Yulduzli urushlar” haqidagi eng koʻp maʼlumotni oʻz ichiga olgan SWAPI saytidan olingan. Shunday qilib, komikslar, multfilmlar va fantaziya olami haqidagi kitoblar muxlislari o'zlarining sevimli sayyoralarini topishlari mumkin.

Rasm
Rasm

Nclud studiyasi dizayneri Kayl Konradning aytishicha, butun loyiha g'ayrat bilan amalga oshirilgan. Jamoa ishlab chiquvchilari 3D obyektlarni yaratish uchun JavaScript kutubxonasi boʻlgan three.js bilan oʻz malakalarini oshirishlari kerak edi. Va studiyadagi hamma Yulduzli urushlarni yaxshi ko'rganligi sababli, ular bunday interaktiv xaritani yaratishga qaror qilishdi. Bu yo'l qayerga olib borishini Kayl hali ayta olmaydi. Albatta, u ham, ishlab chiquvchilar ham loyihani monetizatsiya qilishning ma'lum ambitsiyalari va orzulariga ega. Biroq, hozircha, Yulduzli urushlar olamining xaritasi faqat o'z kasbiy mahoratini va o'yin-kulgilarini amalga oshirish uchun platforma bo'lib qolmoqda.

ProductHunt va DesignerNews materiallari asosida.

Tavsiya: