Mundarija:

Metro Exodus sharhi - Rossiyadagi eng atmosfera otishmalaridan biri
Metro Exodus sharhi - Rossiyadagi eng atmosfera otishmalaridan biri
Anonim

Ochiq dunyoga o'tishga qaramay, seriyaning uchinchi qismi "Metro" ning deyarli barcha xususiyatlarini saqlab qoldi. Ham yaxshi, ham yomon.

Metro Exodus sharhi - Rossiyadagi eng atmosfera otishmalaridan biri
Metro Exodus sharhi - Rossiyadagi eng atmosfera otishmalaridan biri

Oldingi Metro o'yinlari deyarli butunlay Moskva metrosida bo'lib o'tgan chiziqli otishmalar edi. Chiroyli atmosfera, niqobni tozalash va chiroqni zaryad qilish kabi g'ayrioddiy mexanika, voqealarga boy syujet - mana shunday 2033 va Oxirgi yorug'lik yuqori baholarga sazovor bo'ldi va yuz minglab o'yinchilarni Metro olamiga kiritdi.

"Metrodan chiqish" hikoyasida Artyom va Anya Moskvadan tashqarida hayot mavjudligining isbotini topadilar. "Hansa" jangchilari bilan to'qnashuv natijasida ular Melnik va "Sparta" ning boshqa a'zolari bilan birgalikda parovozni olib qochib, mamlakat harbiy qo'mondonligini qidirishga kirishdilar. Ularning yo'li Volga, Ural tog'lari, Kaspiy cho'li va tayga qirg'oqlari bo'ylab o'tadi.

Uchinchi o'yinni Artyom va uning sheriklarining Rossiya bo'ylab sayohatlariga bag'ishlash 4A o'yinlari g'oyasi g'alati tuyuldi. Otishmaga ochiq dunyoni qo'shish qarori yanada hayratlanarli edi: qanday qilib keng joylarda klostrofobik muhitni saqlab qolish mumkin?

Ishlab chiquvchilar oldida qiyin vazifa turardi - franchayzing ruhini saqlab qolgan holda shaxsiy kompyuter, Xbox One va PlayStation 4 uchun yangi Metroni boshqa qismlardan tubdan farq qilish. Va, ba'zi daqiqalar bundan mustasno, ular buni qilishdi.

Atmosfera

Deyarli bir soatlik tanishuvdan o'tib, ochiq dunyoda o'zingizni topganingizda birinchi navbatda e'tibor beradigan narsa - bu atmosfera. Klaustrofobiya tushunarli tarzda yo'qolgan, ammo dahshatli sir hissi saqlanib qolgan. Va qancha uzoq o'ynasangiz, shunchalik kuchliroq bo'ladi.

Metro Exodus: Ayniqsa, tunda dahshatli
Metro Exodus: Ayniqsa, tunda dahshatli

Ayniqsa, tunda qo'rqinchli. Qaerdadir qaroqchilar janjallashmoqda, suv yaqinida tirnoqli ulkan qisqichbaqalar Artyomni bir-ikki zarba bilan o'ldirishga qodir, uzoqda to'satdan mutant odamlarning qichqirig'i eshitilib, elektr anomaliyasining ta'sir zonasiga tushib qoldi. Har bir tovush tahdidni anglatishi mumkin va chiroq batareyasi istalgan vaqtda ishlamay qolishi mumkin. Bunda Exodus oldingi o'yinlardan unchalik farq qilmaydi: u xavf-xatarlarga to'la va o'yinchi har doim ham ularga tayyor emas.

Aqlli grafikalar ham atmosfera uchun ishlaydi. Quyoshga botgan cho'l, ertalabki tumanda vayronaga aylangan qishloq uylari, klassik pardalar va stakan ushlagichlari bo'lgan sovet poyezdi kupesi - Exodus ajoyib ko'rinadi. Ayniqsa, agar siz ray tracingni yoqsangiz - bu haqiqiy aks ettirish va yoritishni qo'shadi.

Image
Image

Anya Metroda oxirgi nur

Image
Image

Anya Metro Exodusda

Exodus va oldingi qismlar o'rtasidagi asosiy vizual farqlardan biri bu real xarakter modellari. Va Anya va "Spartalılar" va tasodifan uchrashgan NPClar endi haqiqatan ham odamlarga o'xshaydi. Hatto Monsters, Inc. Boo va Stewie Griffin o'rtasidagi xochga o'xshardi.

Yuz animatsiyasi yanada realistik bo'lib ketdi, lekin 2019 yilgi AAA loyihalari darajasiga chiqmadi: u ko'p narsani yo'qotadi, masalan, yaqinda bo'lib o'tgan Resident Evil 2 yoki o'tgan yilgi Assassin's Creed Odyssey.

Ammo Artyom mukammal jonlantirilgan. Ayniqsa, ishlab chiquvchilar "bir martalik" harakatlarni ishlab chiqishni qo'ldan boy bermagani ajablanarli - masalan, qahramon qutqarilgan NPClardan biridan o'lja bilan ombor kalitini olganida.

Metro Exodus: klassik pardalar bilan sovet poyezdining ichki qismi
Metro Exodus: klassik pardalar bilan sovet poyezdining ichki qismi

Realizm

O'yinning yana bir muhim xususiyati - realizm. Atmosfera bilan birgalikda oldingi qismlardan kam bo'lmagan immersiv effekt yaratadi. Qisman uskunaning moddiyligi bilan bog'liq. Sichqoncha tugmachasini yoki geympad tetiğini tez-tez bosish orqali chiroq va pnevmatik qurol hali ham zaryadlanishi kerak va gaz niqobini artib tashlash kerak.

O'yinchi inventarni ko'rib chiqmoqchi bo'lganida, Artyom ryukzakni yechib, uni yerga qo'yadi va uni keskin harakat bilan ochadi - bu o'yinchi va xarakterni bir-biriga yaqinlashtiradigan ajoyib harakat.

Ammo realizmga eng ko'p jangovar tizim ta'sir qiladi. Artyom sekin va ortiqcha vaznga ega va bu mantiqan to'g'ri, chunki unga o'nlab kilogramm jihozlar osilgan. U epchil mutantlarning hujumlaridan qochish uchun yon tomonga yugurolmaydi. To'plamda ular qahramonni osongina mag'lub etishadi.

Shuning uchun, siz taktikadan foydalanishingiz kerak: hayvonlarning o'tib ketishini kuting, ularni uzoqdan otib tashlang, vaqtinchalik echimlarni qidiring. Ehtimol, xuddi shunday sharoitlarda odamlar xuddi shunday harakat qilishlari kerak.

Metro Exodus: Biz taktikani ulashimiz kerak
Metro Exodus: Biz taktikani ulashimiz kerak

Exodus deyarli hech qachon o'yinchidan dunyoni kashf qilishni so'ramaydi - bundan tashqari u ba'zida bir nechta savol belgilarini xavf ostiga qo'yadi. Lekin men buni qilishni xohlayman. Qisman o'yin kontekstiga bog'liq: Moskva metrosidan farqli o'laroq, bu mutlaqo yangi hududlar bo'lib, ular haqida hech narsa ma'lum emas. Qisman joylarning dizayni tufayli: o'yinning har besh daqiqasida siz yana bir ajoyib manzarani ko'rasiz va qo'lingiz ekran tasvirini olish uchun cho'ziladi.

Shu bilan birga, joylashuvni o'rganish keyingi tadqiqotlarga ehtiyoj tug'diradi, chunki resurslar deyarli har doim kam. Metroning bu qismida pul yo'q, qahramon o'q-dorilarni topadi yoki ish stolida yig'adi.

Metro Exodus: Exodus dunyoni kashf qilishni xohlaydi
Metro Exodus: Exodus dunyoni kashf qilishni xohlaydi

O'yinchi qanchalik ehtiyotkor bo'lmasin, sarflanadigan materiallar hali ham dunyoni o'rganishga sarflanadi - hech bo'lmaganda gaz niqobi uchun filtrlar, ularsiz ifloslangan hududdan o'tib bo'lmaydi.

Agar siz faqat uchastka bo'ylab harakat qilsangiz, u holda manbalar bir nuqtada etarli bo'lmasligi mumkin. Bu ham realdir: “spartaliklar” hech narsa tayyorlashga ulgurmay, o‘z-o‘zidan yo‘lga chiqishdi. Ular erdan o'lja izlashlari mantiqan to'g'ri.

Kaspiy cho'lini o'rganish juda istalmagan: bir xil kemalar va bir nechta uylardan tashqari, unda deyarli hech narsa yo'q. Shu sababli, o'yinning dinamikasi biroz "chaqaydi", ammo muammo durbin va mashina mavjudligi bilan tekislanadi. Birinchisi, barcha qiziqarli joylarni uzoqdan belgilash imkonini beradi, ikkinchisi esa ularga tezda borish imkonini beradi.

Realizm va suvga cho'mish yo'lida to'sqinlik qiladigan yagona narsa - bu xatolar. Dushmanlar ba'zan tiqilib qoladilar va ular polga qarab orqaga chekinishni boshlaydilar. Qahramon vaqti-vaqti bilan devorlar orqali e'tiborga olinadi. Ammo bu muammolar unchalik keng tarqalgan emas va ularning ba'zilari birinchi kundan boshlab yamoq bilan tuzatiladi.

Belgilar (tahrirlash)

Agar 2033-yilda va “So‘nggi nur”da bir necha daqiqada kutilmagan voqea sodir bo‘ladigan syujetga urg‘u berilgan bo‘lsa, Exodus-da asosiy e’tibor qahramonlarga qaratildi. Anya, "Spartalılar" va Aurora parovozining boshqa yo'lovchilari qahramonning motivatsiyasining asosidir. Artyom ular uchun hamma narsani qiladi. Kimdir asirlikdan qutqarilishi kerak, kimdir rus ochiq joylarida gitara topishi kerak. Anya shunchaki yashash va oila qurish uchun munosib joy topmoqchi.

Ishlab chiquvchilar o'yinchini Artyom bilan birga personajlarga hamdard bo'lishga majbur qilishdi. Sokin damlarda jamoangiz bilan muloqot qilsangiz, ularning har birining xarakterini yaxshiroq bilib olasiz. Vayronaga aylangan metroda 20 yillik harbiy xizmatni o‘tab, yaxshi hayotga umid bog‘layotganini ko‘rsangiz, ularga hamdardlik bildirmaslik, yordam berishni istamaslik qiyin.

Metro Exodus: Ishlab chiquvchilar o'yinchini qahramonlarga hamdardlik bildirishga muvaffaq bo'lishdi
Metro Exodus: Ishlab chiquvchilar o'yinchini qahramonlarga hamdardlik bildirishga muvaffaq bo'lishdi

Bunda poyezddagi sokin daqiqalar katta rol o‘ynaydi. Ular davomida siz "Spartalılar" bilan ichishingiz va ularning ertaklarini tinglashingiz, Anya bilan suhbatlashishingiz mumkin (to'g'rirog'i, u gaplashishga ruxsat bering, chunki Artyom doimo jim turadi), Melnikdan "Aurora" bilan vaziyat qanday va qayerda ekanligini bilib oling. navbatdagi otryad ketmoqda. Deyarli har bir tirik mavjudot sizni o'ldirmoqchi bo'lgan dushman hududda bir necha soat o'tgach, bunday epizodlar alohida ahamiyatga ega bo'ladi.

Faqat "spartalılar" Artyomning syujet bilan bog'liq bo'lmagan hujumlariga hech qanday munosabat bildirmayotgani chalkashdi. Missiyalar paytida qahramonlar qahramonning deyarli har bir harakatini sharhlaydi. Ammo agar siz ochiq dunyoni o'rganishga boradigan bo'lsangiz, bir necha kundan keyin ham hech kim u bilan bog'lanib, qayerda g'oyib bo'lganini va umuman tirik yoki yo'qligini so'ramaydi.

Bu suvga botirishga xalaqit beradi. Bu erda shunchaki qahramonlar o'zlarini haqiqiy odamlarga o'xshatishgan, ammo ular do'stingiz bir necha kun davomida o'ta xavfli zonada yurishiga munosabat bildirmaydi - kod satrlari yozilmagan.

Metro Exodus: "Spartalılar" Artyomning hujumlari syujetiga aloqasi bo'lmagan tarzda hech qanday munosabat bildirmaydilar
Metro Exodus: "Spartalılar" Artyomning hujumlari syujetiga aloqasi bo'lmagan tarzda hech qanday munosabat bildirmaydilar

Bunday holda, o'yin o'yinchining harakatlarini boshqa yo'llar bilan belgilaydi. Misol uchun, agar siz birinchi joyda odamlarni o'ldirmasangiz, NPC-larni asirlikdan qutqarmasangiz va siz uchragan har bir kishining yuziga qurol qo'ymasangiz, Artyom yaxshi munosabatda bo'ladi va foydali o'ljaning joylashuvi haqida maslahatlar beradi. Auroraning ketishi, ular qahramonlarning dialoglari orqali uning jasoratlarini eslatadi.

Natija

Metro Exodus yana nima bo'lishi mumkinligini tasavvur qilish qiyin. Seriya, shubhasiz, Moskva metrosidan chiqib ketishi kerak edi: u erda gavjum bo'ldi va o'sha oxirgi yorug'likda o'yinning yarmi allaqachon yuzaki bo'lib o'tdi. Ammo yana, vayron bo'lgan Moskvaning ko'p qavatli binolari orasida yurish qiziq emas. Qahramonlarni poyezdga mindirib, Rossiya bo‘ylab sayohatga jo‘natish serial g‘oyalarini rivojlantirishning mantiqiy yo‘lidek ko‘rinadi.

Metro Exodus: Ochiq dunyoga franchayzingni olib kirishga urinish muvaffaqiyatsiz tugadi
Metro Exodus: Ochiq dunyoga franchayzingni olib kirishga urinish muvaffaqiyatsiz tugadi

Franchayzingni ochiq dunyoga o'tkazishga urinish muvaffaqiyatli bo'ldi. To'g'ri, oldingi qismlardagi kabi bir xil dinamik syujetni Exodusdan kutmaslik kerak.

Bu erda tarix faqat parovoz bilan oldinga siljiydi. Asosan, o'yinchi o'zi uchun vazifalar va muammolarni yaratadi: u tunda qaroqchilar lagerlariga hujum qiladi, mutantlar bilan jangda o'q-dorilarsiz qoladi, cho'lni mashinada aylanib, ulkan uchuvchi "jinlar" e'tiborini jalb qilmaslikka harakat qiladi.

Exodus-ni yoqtirasizmi yoki yo'qmi, Metro seriyasini nima uchun yaxshi ko'rishingizga bog'liq. Agar post-apokaliptik Rossiya atmosferasi va xavfli sirli dunyoni his qilish uchun o'yinda bu etarli.

Agar hikoya uchun bo'lsa, unda syujet voqealari orasida bir necha soat real vaqt o'tishiga tayyor bo'ling.

Umuman olganda, Exodus avvalgi qismlarga qaraganda yaxshiroq yoki yomonroq emas (Metro Exodus va uning Metacritic-dagi reytingida ko'rsatilgan). Bu biroz boshqacha, lekin u hali ham Metro.

Metro Exodus tizimi talablari

1080p va 30 kadrlar uchun tizim talablari

  • Windows 7, 8, 10.
  • Intel Core i5-4440.
  • 8 GB operativ xotira.
  • GTX 670 / GTX 1050 / Radeon HD 7870.
  • 2 GB video xotira.

1080p va 60 kadrlar uchun tizim talablari

  • Windows 10.
  • Intel Core i7-4770k.
  • 8 GB operativ xotira.
  • GTX 1070 / RTX 2060 / AMD RX Vega 56.
  • 8 GB video xotira.

1440p va 60 kadrlar uchun tizim talablari

  • Windows 10.
  • Intel Core i7-8700k.
  • 16 GB operativ xotira.
  • GTX 1080 Ti / RTX 2070 / AMD RX Vega 64.
  • 8 GB video xotira.

4K piksellar sonini va 60 kadr uchun tizim talablari

  • Windows 10.
  • Intel Core i9-9900k.
  • 16 GB operativ xotira.
  • RTX 2080 Ti.
  • 11 GB video xotira.

PlayStation 4 uchun Metro Exodus → sotib oling

Xbox One uchun Metro Exodus-ni sotib oling →

Kompyuter uchun Metro Exodus-ni sotib oling →

Tavsiya: