Mundarija:

Avvaliga muxlislarni xafa qilgan 10 ta ajoyib o'yin
Avvaliga muxlislarni xafa qilgan 10 ta ajoyib o'yin
Anonim

Ushbu loyihalarga ikkinchi imkoniyat bering va ular sizni albatta xursand qiladi.

Avvaliga muxlislarni xafa qilgan 10 ta ajoyib o'yin
Avvaliga muxlislarni xafa qilgan 10 ta ajoyib o'yin

Raqamli o'yin-kulgi sanoatining gunohi shundaki, juda ko'p sonli o'yinlar yarim pishirilgan holda chiqadi. Sabablari boshqacha bo'lishi mumkin: bir kompaniya o'z o'yinchilarining xohish-istaklarini bilmaydi, ikkinchisi esa amalga oshirishga qodir bo'lmagan o'ta ambitsiyali rejalar tuzadi.

Biroq, ba'zi studiyalar o'zlarining loyihalari uchun ko'plab yangilanishlarni chiqarib, boshlagan ishlarini oxirigacha olib kelishmoqda. Va bir necha oy yoki hatto yillar o'tgach, bu o'yinlar shunchalik o'zgarib ketadiki, ulardan o'zingizni uzib bo'lmaydi.

1. Shon-sharaf uchun

Shon-sharaf uchun
Shon-sharaf uchun

Platformalar: Kompyuter, PlayStation 4, Xbox One.

Vikinglar, ritsarlar va samuraylar haqidagi ko'p o'yinchi filmi boshidanoq tomoshabinlarni g'ayrioddiy jangovar tizim bilan qiziqtirdi. Ammo o'yin paydo bo'lganda, u onlayn komponentni dahshatli tarzda amalga oshirganligi va xatolarga to'la ekanligi ma'lum bo'ldi. Mikroto'lov tizimi esa allaqachon to'langan loyihaga sarmoya kiritishni istamaganlar uchun hech qanday imkoniyat qoldirmadi.

O'yin boykot qilindi va Ubisoft ishlab chiqaruvchilari uni pastdan tortib olishlari kerak edi. O'yin ichidagi valyutani topish ancha osonlashdi va onlayn janglar maxsus serverlarga o'tkazildi. Shundan so'ng, For Honor nihoyat kompaniya dastlab e'lon qilgan narsaga o'xshay boshladi va o'ynash haqiqatan ham qiziqarli bo'ldi.

Kompyuter uchun sotib oling →

PlayStation 4 uchun xarid qiling →

Xbox One uchun sotib oling →

2. Rainbow Six Siege

Rainbow olti qamal
Rainbow olti qamal

Platformalar: Kompyuter, PlayStation 4, Xbox One.

Katta taktik salohiyati va qiziqarli ijtimoiy xususiyatlariga qaramay, Rainbow Six Siege dastlab ko'plab o'yinchilarning umidlarini oqlay olmadi. Unda toʻliq narxdagi oʻyinda boʻlishi kerak boʻlgan minimal kontent yoʻq edi. Shunday qilib, loyihada garovga olinganlarni qutqarishning ajoyib rejimi mavjud edi, ammo uni to'liq sinab ko'rish uchun imkoniyatlar etarli emas edi.

Biroq, keyin Ubisoft shooterga doimiy ravishda yangi tarkibni qo'shishni boshladi: belgilar, gadjetlar va xaritalar. Va o'yin haqiqatan ham qiziqarli bo'ldi: juda chuqurlikda uxlab yotgan qayta o'ynash qobiliyati to'liq oshkor bo'ldi.

Kompyuter uchun sotib oling →

PlayStation 4 uchun xarid qiling →

Xbox One uchun sotib oling →

3. The Elder Scrolls Onlayn

Elder Scrolls Onlayn
Elder Scrolls Onlayn

Platformalar: Kompyuter, PlayStation 4, Xbox One.

Elder Scrolls Online, boshqa ko'plab ommaviy ko'p o'yinchi RPGlar singari, yaxshi boshlanmadi. Oltinning ko'payishi bilan bog'liq xato tufayli, o'yin chiqarilgandan bir necha hafta o'tgach, o'yin ichidagi iqtisodiyot do'zaxga ketdi. Bundan tashqari, ko'plab dizayn qarorlari juda ziddiyatli ekanligi isbotlangan.

Masalan, ob'ektlarni qayta ishlashni tezlashtirish uchun mo'ljallangan bosqichma-bosqich tizimni olaylik. Uning tufayli guruhdagi o'yin dahshatli tushga aylandi: vazifalarning muhim belgilari va maqsadlari har bir ishtirokchi uchun turli joylarda paydo bo'ldi yoki umuman yo'qoldi.

Bunga maksimal darajaga yaqinlashib, dahshatli monoton bo'lib qolgan nasosni va obuna uchun to'lov zarurligini qo'shing. Elder Scrolls Online hatto seriyaning eng qattiq muxlislari tomonidan ham tashlandi.

Yaxshiyamki, ishlab chiquvchilar ko'pgina xatolarni tuzatdilar, majburiy obunadan xalos bo'lishdi va qahramonni ishlab chiqish tizimini to'liq qayta ko'rib chiqishdi. Bundan tashqari, o'yin uchun bir nechta asosiy qo'shimchalar chiqarildi, bu esa dunyoni yanada kengroq va rang-barang qildi.

Kompyuter uchun sotib oling →

PlayStation 4 uchun xarid qiling →

Xbox One uchun sotib oling →

4. Final Fantasy XIV: Qirollik qayta tug'ilgan

Final Fantasy XIV: Qirollik qayta tug'ilgan
Final Fantasy XIV: Qirollik qayta tug'ilgan

Platformalar: Kompyuter, PlayStation 4.

MMORPG janrida yaratilgan Final Fantasy XIV 2010 yilda chiqarilgan. Ammo o'yin dizayni nuqtai nazaridan u 2002 yilda tug'ilgan o'zidan oldingi Final Fantasy XI ga juda o'xshash edi. Va bu uning qo'liga tushmadi: o'yinchilarga yangi narsa kerak edi.

Loyihaga millionlab dollar sarmoya kiritgan Square Enix esa taslim bo'lmaslikka qaror qildi. O'yinni jonlantirish uchun studiya yangi xo'jayin Naoki Yoshidani yolladi. Va u buni juda yaxshi bajardi. Uch yil o'tgach, Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn ning chiqarilishi bo'lib o'tdi, u eng mashhur o'yin saytlari va jurnallaridan yuqori baho oldi.

Kompyuter uchun sotib oling →

PlayStation 4 uchun xarid qiling →

5. Pokémon Go

Pokemon ketadi
Pokemon ketadi

Platformalar: iOS, Android.

Pokémon Go qiziqarli o'yin tufayli emas, balki taniqli brend tufayli mashhurlikka erishdi. Ammo o'yinda imkoniyatlar juda kam bo'lganligi sababli, chiqarilgandan ko'p o'tmay, foydalanuvchilar uni ommaviy ravishda tark eta boshladilar.

Niantic ishlab chiquvchilari bunga chidamaslikka qaror qilishdi va o'yinga yangi xususiyatlarni qo'shishni boshladilar: stadionlar, reyd janglari, dinamik ob-havo tizimi va dala tadqiqotlari.

Virtual dunyoda yashovchi Pokemonlarning ro'yxati doimiy ravishda kengayib borardi. Bundan tashqari, Pokémon Go mavjudotlar bilan savdo qilish imkoniyatiga ega. Buning yordamida loyihaning ijtimoiy salohiyati nihoyat ochib berildi va o'yin haqiqatan ham qiziqarli bo'ldi.

6. Diablo III

Diablo iii
Diablo iii

Platformalar: Kompyuter, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Uzoq kutilgan Diablo III chiqarilganda, hamma ham unga kira olmadi. Dastlab, foydalanuvchilar serverlardagi yuqori yuk tufayli yuzaga kelgan xato haqida ommaviy ravishda shikoyat qilishdi va ularga qorong'u fantaziya olamiga kirishga imkon bermadilar.

Xo'sh, muammo hal bo'lgach, o'yinchilarni kim oshdi savdosi tizimi tushkunlikka soldi. Bu sizga narsalarni, shu jumladan juda kuchli narsalarni haqiqiy pulga sotib olishga imkon berdi. Shu sababli, qimmatbaho qurol yoki zirh olishga urinishda yuzlab yirtqich hayvonlarni o'ldirishning ma'nosi ko'pchilik uchun g'oyib bo'ldi. Ammo bu serial eng ko'p seviladigan narsalardan biridir.

Bugungi kunda Diablo III-da auktsionlar yo'q va serverlar barqaror, garchi o'yin hali ham bitta o'yin bilan ham doimiy internet ulanishini talab qiladi. Ammo Blizzard Entertainment personajlarni tekislash tizimini sezilarli darajada qayta ishladi, buning natijasida loyihaning takrorlanishi sezilarli darajada oshdi.

Kompyuter uchun sotib oling →

PlayStation 3 uchun sotib oling →

PlayStation 4 uchun xarid qiling →

Xbox 360 uchun sotib oling →

Xbox One uchun sotib oling →

7. Bo'lim

Bo'linish
Bo'linish

Platformalar: Kompyuter, PlayStation 4, Xbox One.

Ishga tushirish paytida The Division juda ko'p qiziqarli narsalarga ega edi: hayajonli reydlar, kundalik va haftalik tadbirlar, boshqa o'yinchilarga qarshi kurashish qobiliyatiga ega bo'lgan ayniqsa xavfli qorong'u zona. Nima noto'g'ri bo'lishi mumkin edi?

Talon tizimi asosan aybdor: u oxirigacha ishlab chiqilmagan, shuning uchun ko'pincha nima kiyish kerakligi va janglarda qanday yordam berishi aniq emas edi. Noto'g'ri otish mexanikasi va nihoyatda qattiq dushmanlar bilan birgalikda bu odamlarni o'yinga qaytishdan qaytardi.

Ammo Ubisoft yo'qotilgan vaqtni to'ldirdi: u yangi rejimlar va joylarga ega bo'lgan bir nechta qo'shimchalarni chiqardi, elementlarni olish tizimini muvozanatlashtirdi va xarakter ko'rinishini sozlash imkoniyatlarini kengaytirdi. Divizionni endi o'ynash juda qiziqarli - ayniqsa do'stlar bilan.

Kompyuter uchun sotib oling →

PlayStation 4 uchun xarid qiling →

Xbox One uchun sotib oling →

8. Taqdir

Taqdir
Taqdir

Platformalar: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Innovatsion hikoyaga asoslangan MMO-shooter bo'lishi kerak bo'lgan loyiha aslida undan kutilgandek bo'lmadi. Ishlab chiquvchilar va'da qilgan narsalarning aksariyati o'yinda mavjud edi, ammo u juda yomon amalga oshirildi.

Bungie The Taken King kengaytmasini chiqarish uchun bir yil vaqt ketdi. Unga rahmat, Taqdir, nihoyat, dastlab mo'ljallangan narsaga o'xshay boshladi. Loyihada etishmayotgan hamma narsa qo'shimchada paydo bo'ldi: masalan, jumlaning o'rtasida tugamagan aniq rivoyat va oddiy yuqori darajadagi talon-taroj qilish tizimi.

"Taqdirda olingan qirol" filmining chiqishi bilan xarakterni haydash haqiqatan ham qiziqarli bo'ldi va ayniqsa xavfli dushmanlarni birgalikda ov qilish mantiqiy bo'ldi.

PlayStation 3 uchun sotib oling →

PlayStation 4 uchun xarid qiling →

Xbox 360 uchun sotib oling →

Xbox One uchun sotib oling →

9. Street Fighter V

Ko'cha jangchisi v
Ko'cha jangchisi v

Platformalar: Kompyuter, PlayStation 4.

Street Fighter V o'zining birinchi kunidanoq mexanika elementlariga boy bo'lganiga va chiroyli janglar bilan o'ziga jalb qilganiga qaramay, u ham yarim o'yin edi. Jangchilarning kam to'plami, onlayn serverlarning beqaror ishi va bitta o'yinchi o'yini uchun tarkibning deyarli yo'qligi loyihani butunlay jirkanch qildi.

Capcom o'z xatolarini tan oldi va o'yinga muntazam ravishda yangi narsalarni qo'shishni boshladi: bepul kinematik hikoyadan boshlab, pullik bo'lsa ham, personajlar bilan yakunlanadi. Shuningdek, seriyaning oldingi qismlaridan ilhomlangan janglarda qatnashish imkonini beruvchi arkada rejimini ham ta'kidlash joiz.

Kompyuter uchun sotib oling →

PlayStation 4 uchun xarid qiling →

10. Inson osmoni yo'q

Hech kimning osmoni yo'q
Hech kimning osmoni yo'q

Platformalar: Kompyuter, PlayStation 4, Xbox One.

No Man's Sky kosmik simulyatori atrofida bir vaqtning o'zida tasavvur qilib bo'lmaydigan shov-shuv bo'lgan: Hello Games studiyasi o'yinchilarga uchta qutini va'da qilgan, ammo aslida deyarli butunlay boshqa loyihani chiqargan. O'yinda hamkorlik rejimi, keng ko'lamli kosmik janglar yoki boshqa ko'plab chiplar yo'q edi, ular uchun kutilgan edi.

Vaqt o'tishi bilan kompaniya vaziyatni biroz tuzatdi: u katta kemalar va bazalarni qurish qobiliyatini qo'shdi, shuningdek, loyihaning vizual komponentini yaxshiladi. Lekin bu eng sabrli o'yinchilarni keyingi yangilanish bilan solishtirganda gullar edi.

Yangilanishda, nihoyat, do'stlar bilan boshqa o'yinchilarga qarshi kurashgan holda koinotning kengligini o'rganish mumkin bo'ldi. Hikoya chizig'i, personajlarni sozlash, buyumlarni yaratish va boshqalar yaxshilandi. Yuzlab o'zgarishlar tufayli No Man's Sky dunyosi rang-barang va jozibali bo'ldi.

Kompyuter uchun sotib oling →

PlayStation 4 uchun xarid qiling →

Xbox One uchun sotib oling →

Tavsiya: