Mundarija:

Bolalar uchun dasturlash: bolani dahoga aylantiradigan 15 ta o'yinchoq
Bolalar uchun dasturlash: bolani dahoga aylantiradigan 15 ta o'yinchoq
Anonim

Siz uch yoshdan boshlab foydali ko'nikmalarni rivojlantirishingiz mumkin.

Farzandingizni dasturlashga o'rgatadigan 15 ta o'yinchoq
Farzandingizni dasturlashga o'rgatadigan 15 ta o'yinchoq

Dasturlashni o'rgatadigan o'yinchoqlar

1. Roobo puding S "Emelya"

Yosh: 3 yoshdan boshlab.

Kichkintoylar uchun ko'p funktsiyali robot yordamchisi. Ko'zlari ifodali yoqimli kolobok ovozli yordamchi, chaqaloq monitori va video kuzatuv tizimi sifatida xizmat qiladi. "Emelya" bolani qiziqtiradi va uning zerikishiga yo'l qo'ymaydi. Robot hikoyalar aytib berishi, musiqani yoqishi va turli savollarga javob berishi mumkin.

Bunday dasturlash yo'q, lekin bolalar robotni iboralarni aytishi va u bilan suhbat qurishi mumkin. Qurilma ota-onalar uchun yordamchi sifatida va yuqori texnologiyali gadjetlardan foydalanishni boshlash usuli sifatida ko'proq mos keladi.

2. Ozobot bit

Yosh: 5 yildan.

Shokoladli tuxum hajmidagi mitti, dasturlashtiriladigan robot. Optik sensorlar va servo drayvlar bilan jihozlangan, bu rang buyruqlarini tanib olish va stol yuzasida yurish imkonini beradi. Ozobot Bit smartfon ekranida yoki qog'ozdagi oddiy rangli markerlar bilan yozilgan dastur kodini tushunadi.

Robot chizilgan labirintdan chiqish yo‘lini topadi va berilgan buyruqlar bo‘yicha harakat qiladi, harakatni LEDlar yordamida aylantiradi va tasdiqlaydi. Murakkab dasturlash rejimida harakatlar veb-muharrir orqali tayyor bloklardan yig'iladi.

3. Xiaomi MITU aqlli qurilish bloklari roboti

Yosh: 6 yoshdan boshlab.

Dasturlash funksiyalariga ega nisbatan oddiy Xiaomi konstruktori. To'plam Bluetooth-modulli asosiy blokdan, servo haydovchiga ega blokdan va ikkita barmoq tipidagi batareyali yana bitta bo'limdan iborat. Bundan tashqari, to'plam 300 dan ortiq turli qismlarni o'z ichiga oladi, ulardan siz harakatlanuvchi hayvonlar va mashinalarni yig'ishingiz mumkin.

Yig‘ish mobil ilovadagi interaktiv 3D ko‘rsatmalariga muvofiq amalga oshiriladi. Shuningdek, u smartfonni Bluetooth orqali ulagandan so'ng o'ziga xos boshqaruv paneli bo'lib xizmat qiladi. Shuningdek, yig'ilgan robotni u yoki bu harakatlar ketma-ketligini bajarish uchun dasturlash imkonini beruvchi buyruq muharriri ham mavjud.

4. Sfero SPRK +

Yosh: 8 yoshdan boshlab.

Shaffof to'pga o'xshash futuristik robot Yulduzlar urushidagi BB-8 droidiga o'xshaydi va xuddi shunday harakat qiladi. Sphero SPRK + ning suv o'tkazmaydigan korpusida o'rnatilgan giroskop, akselerometr va o'yinchoqni 2 m/s tezlikka tezlashtira oladigan dvigatel mavjud.

Gingerbread odamni smartfon yoki planshetdan virtual joystik orqali boshqarish mumkin, ammo unga robot bajaradigan harakatlar algoritmini oldindan belgilash qiziqroq. Dasturlash ikki rejimda mavjud: blok buyruqlari bilan vizual muharrir orqali va matn kodidan foydalanish.

5. Ubtech Jimu ixtirochisi

Yosh: 8 yoshdan boshlab.

Butun o'quv majmuasi faqat tasavvur bilan cheklangan ijodkorlik uchun ulkan imkoniyatlarni taqdim etadi. Jimu Inventor to'plami 675 qismdan iborat bo'lib, ular orasida "miya" va 16 ta servo mavjud bo'lib, ular ko'rsatilgan stsenariylar bo'yicha buyruqlarni bajara oladigan mobil robotlarni yaratishga imkon beradi.

Mobil ilovada dinozavr, mantis, gumanoid va yana uchta qahramonni yig‘ish bo‘yicha bosqichma-bosqich ko‘rsatmalar berilgan. Tayyor robotlar smartfon orqali boshqariladi yoki sozlangan algoritmlarga muvofiq avtomatik tarzda harakatlarni amalga oshiradi. Dasturlash jarayoni ochiq muhitda Blockly vizual blok buyruq muharriri bilan amalga oshiriladi.

6. Xiaomi Mi Bunny MITU

Yosh: 10 yildan boshlab.

Xiaomi robotli konstruksiya to'plamlarining yanada rivojlangan versiyasi, bu aslida LEGO Mindstorms nusxasi. Va uning tafsilotlari bilan to'liq mos keladi. Asosiy blok karnay va mikrofon, LED indikatori va kalit bilan jihozlangan. G'ildiraklar va boshqa modellarda balanslash robotini yig'ish uchun unga ikkita servo ulangan.

Odatdagidek, smartfon masofadan boshqarish pulti sifatida ishlatiladi. Shuningdek, u yig'ish bo'yicha maslahatlar bilan raqamli ko'rsatma, shuningdek, algoritmlarni dasturlash uchun buyruq muharriri sifatida xizmat qiladi. Bundan tashqari, Mi Bunny MITU ovozli buyruqlarni tushunadi va smartfon ekranida chizilgan traektoriyani kuzatishga qodir.

7. LEGO Mindstorms EV3

Yosh: 10 yildan boshlab.

Dasturlash funktsiyasiga ega bo'lgan barcha robot o'yinchoqlarning asoschisi bo'lgan texnologik jihatdan eng ilg'or dizayner. Mindstorms EV3 eng ko'p sensorlar va aloqa modullarini o'z ichiga oladi: giroskop, ultratovush sensori, yorug'lik sensori, Wi-Fi, Bluetooth va boshqalar mavjud. Keyinchalik murakkab loyihalar uchun konstruktorni qo'shimcha modullarni sotib olish orqali osonlik bilan o'lchash mumkin.

600 xil qismlardan siz harakatlanadigan, to'siqlarga javob beradigan, oddiy grafiklarni chizadigan va boshqa funktsiyalarni bajaradigan 17 ta tayyor modelni yig'ishingiz mumkin. O'z ishlanmalari faqat tasavvur bilan cheklangan. Rasmiy dasturiy ta'minot Mindstorms EV3 ni dasturlash uchun ishlatiladi va keyin algoritmlar asosiy blokga yuklanadi.

Bolani dasturlashga o'rgatadigan kompyuter va mobil o'yinlar

1. Kod kartalari

Yosh: 4 yoshdan boshlab.

Kichkintoylar uchun o'yin ilovasi, uning yordamida siz maktabgacha yoshdagi bolalarda dasturlashni sevishingiz mumkin. Code Karts ongni, mantiqni va muammolarni hal qilish qobiliyatini rivojlantirishga qaratilgan. Poyga mashinasini marraga olib borish uchun siz to'siqlardan qochish uchun harakatlar ketma-ketligini tuzishingiz, yo'lda katapultlar va tezlatgichlardan foydalanishingiz kerak.

2. LEGO Mindstorms Fix Factory

Yosh: 6 yoshdan boshlab.

Bir xil Mindstorms EV3 to'plamidan robotni boshqarishingiz va hikoya davomida oldinga siljish uchun turli vazifalarni hal qilishingiz kerak bo'lgan LEGO jumboq o'yini. Mexanoid o'yinchilar oddiy algoritmlarni yaratishi kerak bo'lgan buyruqlarni qabul qiladi. Harakat, ob'ektlarning harakati, asbob-uskunalar bilan o'zaro ta'sir qilish - bularning barchasi uchun siz to'g'ri harakatlar ketma-ketligini tuzishingiz kerak bo'ladi va darajadan darajaga ular tobora qiyinlashadi.

3. Box oroli

Yosh: 6 yoshdan boshlab.

Multfilmli ko'rinishga qaramay, Box Island-da yigitlar jiddiy vizual dasturlashdan ko'ra ko'proq shug'ullanishadi. Rangli uch o'lchamli orol bo'ylab sayohat qilib, ular o'ynoqi tarzda tsikllar, shartli operatorlar va boshqa dasturlash asoslari bilan tanishadilar, shuningdek, algoritmik fikrlash va naqshni tanib olishni o'rgatadilar.

4. Scratch

Yosh: 8 yoshdan boshlab.

MIT ishlab chiqish guruhining loyihasi bo'lgan bolalarga dasturlash va dizaynni o'rgatish uchun to'liq platforma. Oddiy vositalardan foydalangan holda, Scratch to'g'ridan-to'g'ri brauzeringizda animatsiya va mini-o'yinlar yaratish imkonini beradi. Rus tilida har qanday loyihani amalga oshirishga yordam beradigan juda ko'p tayyor shablonlar va o'quv videolari mavjud.

5. Codecombat

Yosh: 8 yoshdan boshlab.

JavaScript-ni o'rganish uchun onlayn platforma, bu erda o'rganish RPG o'yiniga asoslangan va tom ma'noda o'yin jarayoniga kiritilgan. Birinchi darajadan boshlab, bolalar o'rnatilgan maslahatlar yordamida kod yozishga o'rganadilar. Ular o'yin harakatlarini bajarib, belgilar bilan o'zaro aloqada bo'lib, sintaksisga o'rganadilar va samarali algoritmlarni tuzishga o'rgadilar.

6. Inson resurslari mashinasi

Yosh: 9 yoshdan boshlab.

Mashhur World of Goo yaratuvchilardan qiziqarli jumboq o'yini, bu erda bolalar vizual dasturlash asoslarini o'rganadilar, avtomatlashtirish bo'yicha mutaxassis sifatida o'ynaydilar. Asosiy vazifa - kichik jamoaning har bir xodimi uchun harakat algoritmlarini yaratish orqali ofis jarayonlarini optimallashtirish.

7. Rost bo'lsa: o'rganing ()

Yosh: 12 yoshdan boshlab.

Ehtiyotsiz mashinani o'rganish bo'yicha mutaxassis haqida atmosfera o'yini. U uy hayvonini tushunish uchun mushuk tilini aniqlash tizimini yozadi, u qanday qilib dasturlashni egasidan yaxshiroq biladi. O'yinchilar neyron tarmoqlar, chat botlari va boshqa ko'p narsalarni yaratish mantiqini o'rganishlari kerak bo'ladi. To'g'ri bo'lsa-da: o'rganish () juda ko'p murakkab mexanikaga ega, ammo maslahatlar ham etarli va hamma narsa to'liq rus tilida.

8. EXAPUNKS

Yosh: 12 yoshdan boshlab.

Qo'shadi xaker simulyatori. Ikkinchisi viruslarni yaratadi va banklar, universitetlar, fabrikalar va boshqa muassasalarning serverlariga kiradi. EXAPUNKS-da siz haqiqiy kod yozishingiz kerak va o'yinning nuanslarini tushunish uchun siz PDF-fayldan qo'llanmani chop etishingiz va uni diqqat bilan o'qib chiqishingiz kerak bo'ladi. O'yin juda qiziqarli va haqiqiy, ammo to'liq suvga cho'mish uchun ingliz tilini bilish kerak - mahalliylashtirish yo'q va matn terish orqali harakat qilish mumkin bo'lmaydi.

Tavsiya: