Lumosity, Elevate va boshqa miya o'rgatish mashinalari ishlaydimi?
Lumosity, Elevate va boshqa miya o'rgatish mashinalari ishlaydimi?
Anonim

Lumosity va Elevate - kognitiv qobiliyatlarni yaxshilaydigan miya trenerlari. Ular o'zlarining yagona turlari emas, balki eng mashhurlari. Biz ular haqiqatan ham miya faoliyatiga ijobiy ta'sir qiladimi va ularga vaqt va pul sarflashga arziydimi yoki yo'qligini aniqlashga qaror qildik.

Lumosity, Elevate va boshqa miya o'rgatish mashinalari ishlaydimi?
Lumosity, Elevate va boshqa miya o'rgatish mashinalari ishlaydimi?

Yalang'och ko'z bilan siz odamlar video o'yinlarni taniy boshlaganini ko'rishingiz mumkin, ammo siz bo'sh vaqtingizni World of Tanks yoki Dota 2 o'yinlarini o'ynashni yoqtirasiz, deb aytish hali ham uyatli hisoblanadi. faqat Internet foydalanuvchilariga qaraganda ko'proq o'yinchilar (1, 2 milliardga qarshi 3,2 milliard). Ammo o'yinlarning raqiblarining pozitsiyasi har yili zaiflashmoqda, kamida Lumosity kabi miya simulyatorlari tufayli.

Lumosity va shunga o'xshash xizmatlar xuddi shunday ishlaydi. Ularda mini-o'yinlar mavjud bo'lib, ularning har biri aqliy qobiliyatlarni va individual qobiliyatlarni rivojlantirishga qaratilgan. Diqqat, xotira, fikrlash tezligi, muammolarni hal qilishda moslashuvchanlik - bularning barchasini qisqa o'yinlar orqali o'rgatish mumkin, ular ham juda qiziqarli.

Lumosity-da mahorat tanlash
Lumosity-da mahorat tanlash

So'nggi olti oy davomida men Lumosity-ga tashrif buyurmadim, garchi bundan oldin men unga deyarli har kuni 20-30 daqiqa vaqt ajratganman. Lumosity va Elevate, ikkita eng mashhur miya o'rgatuvchi mashinalarni taqqoslab ko'rganimdan so'ng, men yana kognitiv qobiliyatimni rivojlantirishga qaror qildim va hatto premium versiya uchun pul to'lamoqchi bo'ldim.

Va shu bilan birga, men Lumosity haqida ishlab chiquvchining o'zi aytganidan boshqa hech narsa bilmasligimni angladim.

Lumosity sahifasiga ko'ra, simulyator saraton, Tyorner sindromi, demans va boshqa kasalliklarning oldini olish va davolashda yordam beradi. Shunisi e'tiborga loyiqki, bu tadqiqotlarning barchasi Lumos Labs - Lumosity-ni yaratgan kompaniya yoki kompaniya bilan hamkorlik qiladigan va u tomonidan moliyalashtiriladigan HCP Collaborations tomonidan amalga oshirildi.

Tadqiqotlar lentalar, katta test guruhlari va ilmiy sohadagi yirik nomlar bilan tasdiqlangan. Ammo ularga so'zsiz ishonish mumkin emasligi aniq: Lumos Labs ushbu tadqiqotlar ustida ishlashdan juda manfaatdor.

Lumosity ushbu bozorda eng mashhur o'yinchi bo'lganligi sababli, men mustaqil tadqiqot va uning ishini baholashni topishga harakat qildim. Afsuski, ularning ko'pi yo'q. Aniqroq aytganda, faqat ikkita tadqiqot mavjud.

Stenforddagi uzoq umr ko'rish markazining psixologlari va nevrologlari Lumosity o'zining afzalliklarini bo'rttirib ko'rsatadi. Simulyator qarigan odamlarga deyarli ta'sir qilmaydi.

Ularning ta'kidlashicha, eng zararli afsona bu kompaniyaning Lumosity Altsgeymer kasalligini oldini olishi yoki yo'q qilishi mumkinligi haqidagi da'volari.

Nazariy jihatdan, Lumosity o'yinlari mo''jizalar yaratishi mumkin, ammo amalda bu ishlamaydi. Bu kulgili nuqtaga etadi: Florida universiteti professorlari ikki guruh sub'ektlarining kognitiv qobiliyatlari. Birinchi guruh sakkiz soat davomida Portal 2 o'yinini o'ynadi, ikkinchi guruh esa bir vaqtning o'zida Lumosity mini o'yinlarini o'ynadi.

Lumosity o'yinlaridan biri
Lumosity o'yinlaridan biri

Sinov uch bosqichda o‘tkazildi. Har birida bitta mahorat baholandi: muammoni hal qilishga ijodiy yondashish, kosmosga yo'naltirish, muammoni hal qilishda qat'iyatlilik (qat'iyatlilik). Ushbu tadqiqot natijalari, xotirjamlik bilan, nafaqat Lumosity muxlislari, balki umuman video o'yinlarga qarshi bo'lganlar ham yuziga tegishi mumkin.

  1. Creative - Portal 2 o'yinchisi g'alaba qozondi.
  2. Fazoviy orientatsiya - Portal 2 o'yinchisi g'alaba qozondi (keng farq bilan).
  3. Muammolarni hal qilishda qat'iylik - Portal 2 o'yinchilari g'alaba qozondi.

Lumosity-dan doimiy foydalanish bilan, miya muammolarni hal qilishda yaxshilanadi, o'yinlardagi hisoblar ortadi. Shunga qaramay, bu bizning miyamizning xususiyatlaridan biridir: har safar bir xil harakatlarni takrorlaganda, u ularni samaraliroq bajaradi.

Mustaqil tadqiqotlarga ko'ra, poezdning yo'nalishini kerakli tunnelga o'tishi uchun tezda o'zgartirish yoki ikkita bir xil kartani taxmin qilish qobiliyati o'yinning o'zidan boshqa narsaga ta'sir qilishi dargumon. Siz hali ham kalitlarni qo'ygan odamlarning ismlarini va juftlikning ikkinchi paypog'i qaerda ekanligini unutasiz.

Shunga qaramay, tadqiqotlar hali ham o'yinlarning miyaga ijobiy ta'sir ko'rsatishini tasdiqlaydi. Bu soha o'rganish uchun juda katta maydon. Ehtimol, kelajakdagi video o'yinlar bizning kognitiv qobiliyatimizni sezilarli darajada yaxshilashi mumkin. Ammo hozirda Lumosity-dan biron-bir natija kutish bunga loyiq emas.

Tavsiya: