Mundarija:

O'yinlar daftarda. Bolalikni eslang ^ _ ^
O'yinlar daftarda. Bolalikni eslang ^ _ ^
Anonim
O'yinlar daftarda. Bolalikni eslang ^ _ ^
O'yinlar daftarda. Bolalikni eslang ^ _ ^

Agar siz ularning smartfonlari va kompyuterlarini hozirgi bolalardan olib qo'ysangiz, ular shunchaki o'zlarini qanday ko'ngil ochishni bilmaydilar. 8-sinfga qadar sinfdoshlarimning hech birida uyali telefon yo'q edi. Va bu ajoyib vaqt edi! Tanaffus paytida koridorda yoki ko'chada futbol o'ynadik. Va zerikarli darslarda yoki almashtirishlarda biz oddiy daftar varag'ida turli xil o'yinlarni o'ynadik. Men ulardan ba'zilarini eslashni taklif qilaman.

Feodallar

Bu o'yin nuqta deb ham atalgan. Mantiq va aqlni mukammal rivojlantiradi. O'yinning maqsadi - iloji boricha ko'proq erlarni zabt etish. O'yinchilar navbatma-navbat daftar varag'iga nuqta qo'yishadi va raqibning nuqtalarini o'rab olishga harakat qilishadi. Ulanish mumkin bo'lgan nuqtalar orasidagi masofa bir katakdan oshmasligi kerak. O'yin boshida ular bo'sh maydonni egallab olish mumkinmi va oxirida nimani hisoblash kerakligi - hududning kattaligi yoki qo'lga kiritilgan dushman nuqtalari soni haqida kelishib olishadi. Maydonda bo'sh joy qolmaganida o'yin tugaydi. Xo'sh, yoki hamma undan charchaganida.

Tanklar

1
1

Ko'rish va zukkolik aniqligi uchun o'yin. Uning qoidalari juda oddiy. Biz A4 varag'ini yoki oddiygina daftarni olamiz. Uni yarmiga katlayın. Va biz maydonda tanklarni chizamiz. Keyinchalik tushunmovchilik bo'lmasligi uchun tanklar soni va ularning o'lchamlari oldindan muhokama qilinishi kerak. Yaqin Sharq mojarosi bu bahslarga nisbatan bolalarcha. Varaqning bir tomonida bir o'yinchining tanklari, ikkinchisida - ikkinchisi. Va urush boshlanadi! Biz granata chizamiz - bizning maydonimizdagi o'zboshimchalik bilan nuqta. Biz uni siyoh bilan juda kuchli yo'naltiramiz va varaqni yarmiga katlaymiz. Raqib maydoniga muhrlanib qolishi uchun qattiqroq bosamiz. Biz varaqni ochamiz va natijaga qoyil qolamiz - biz tankni o'ldirdik yoki yo'q. Urush sulhga qadar yoki barcha dushman tanklari yo'q qilingan paytgacha davom etadi.

Daraxtlar

2014-05-28 13.13.56
2014-05-28 13.13.56

Bu ko'proq intellektual o'yin. Taqdimotchi so'z haqida o'ylaydi, harflar sonini nomlaydi va ulardan ikkitasini yozadi - birinchi va oxirgi. So'z nominativ holatda va birlikda ot bo'lishi kerak. O'yinchi harfni nomlaydi. Agar u noto'g'ri taxmin qilgan bo'lsa, dorning birinchi elementi chiziladi. Yakuniy raqam qanday bo'lishini hal qilish juda muhimdir. Ushbu o'yinni katta guruhda o'ynashingiz va har bir ishtirokchi uchun alohida dor chizishingiz mumkin.

Zanjir

Oddiy so'z o'yini. Ikki yoki undan ortiq kishidan iborat guruhlarda o'ynash qulay. Taqdimotchi bir xil uzunlikdagi ikkita so'zni aytadi. Bir so'zdan, bir vaqtning o'zida bitta harfni almashtirib, boshqa so'zni yaratishingiz kerak. Barcha so'zlar tabiiy ravishda mavjud bo'lishi kerak. Avval qaysi so'zlardan foydalanish mumkinligini muhokama qilish kerak - otlar, ko'plik yoki birlikda, qaysi hollarda. G'olib, kamroq harakatlarda birinchi so'zdan ikkinchi bo'lgan guruh yoki o'yinchidir.

Balda

2
2

Juda ajoyib o'yin! Xuddi oldingi ikkitasi kabi, so'zlarni bilish bo'yicha. Biz ixtiyoriy o'lchamdagi maydonni chizamiz. Maydon qanchalik katta bo'lsa, o'ynash shunchalik uzoq davom etadi. 45 daqiqalik dars uchun 10 × 10 maydon yetarli. Maydon o'rtasiga uzun ot yozing. Va keyin, bir vaqtning o'zida bitta harf qo'shib, biz yangi so'zlarni yaratamiz. Ular, shuningdek, birlik va nominativ otlar bo'lishi kerak. Va hech qanday tarzda to'g'ri nomlar. So'zlarni vertikal yoki gorizontal ravishda istalgan yo'nalishda o'qish mumkin. Har bir yangi so'z uchun o'yinchiga so'zdagi harflar qancha ball beriladi. O'yin oxirida eng ko'p ball to'plagan kishi g'olib hisoblanadi.

Yuzgacha

4
4

O'yinning maqsadi - maydonda raqamlarni tezda topish va 1 dan 100 gacha raqamlarni tezda yozish. 10 × 10 ikkita maydonni chizish. Birida tasodifiy ravishda 1 dan 100 gacha raqamlarni yozing. Ikkinchisini bo'sh qoldiring. Biz dushman bilan choyshab almashtiramiz. Biz istalgan raqamni tanlaymiz va uni o'z maydonimizda kesib o'tamiz. Biz bu raqamni dushmanga chaqiramiz va qo'shni maydonda 1 dan 100 gacha raqamlarni tez va tez yozishni boshlaymiz. Raqib o'z maydonida nomlangan raqamni topib, to'xtashni aytishi kerak. Biz raqamlarni birma-bir chaqiramiz. Raqamlarni birinchi bo'lib 100 ga qo'shgan kishi g'olib hisoblanadi.

Qaysi o'yinlarni eslaysiz? Qoidalarni batafsil tasvirlab bering!

Tavsiya: