Mundarija:

Kompaniya bilan dam olishni va ingliz tilini yaxshilashni istaganlar uchun 4 ta so'zli o'yin
Kompaniya bilan dam olishni va ingliz tilini yaxshilashni istaganlar uchun 4 ta so'zli o'yin
Anonim

Sizga kerak bo'lgan narsa - tasavvur va ozgina tayyorgarlik.

Kompaniya bilan dam olishni va ingliz tilini yaxshilashni istaganlar uchun 4 ta so'zli o'yin
Kompaniya bilan dam olishni va ingliz tilini yaxshilashni istaganlar uchun 4 ta so'zli o'yin

Siz ko'plab yangi so'zlar va iboralarni o'rganishingiz, muloqot qobiliyatlari va mantiqiy fikrlashni rivojlantirishingiz mumkin. Bu oʻyinlar tejamkor va ingliz tilini mashq qilishni istagan har bir kishi uchun mavjud. Siz ularni istalgan joyda sinab ko'rishingiz mumkin: oilangiz bilan, ziyofatlarda, darslarda yoki yo'lda.

  • Barcha ishtirokchilar bilan faqat ingliz tilida o'ynashingiz mumkinligi haqida oldindan kelishib oling. Rus tiliga o'tganlar uchun siz jarimalar bilan kelishingiz mumkin - masalan, ballarni olib tashlash.
  • Bahsli vaziyatlar uchun lug'atni saqlang. Siz bosma versiyadan foydalanishingiz yoki ilovalarni telefoningizga yuklab olishingiz mumkin: masalan, Oksford ruscha lug'ati va ingliz tilining Oksford lug'ati.
  • Hisob, yangi so'z va iboralarni yozish uchun sizga daftar va qalam kerak bo'ladi.
  • O'yindan so'ng, uning davomida duch kelgan so'zlarni mashq qilish foydalidir. Words yoki Wordbook kabi lug'at ilovalaridan foydalaning.
  • Siz so'zlar va iboralar bilan kartalarni oldindan tayyorlashingiz yoki o'yindan oldin qilishingiz mumkin.
  • Sizning kompaniyangizga ingliz tili o'qituvchisini qo'shsangiz juda yaxshi bo'ladi.

O'yin davomida grammatik xatolar haqida tashvishlanishga hojat yo'q. Sizning asosiy vazifangiz ingliz tilida ravon gapirishni o'rganishdir.

1. Men kimman? ("Kimman?")

  • O'yinchilar soni:2 kishidan.
  • Daraja:Pre-O'rta va undan yuqori.
  • Vaqt:45 daqiqadan boshlab.

Ushbu juda kulgili va qo'shadi o'yinda siz bir daqiqada peshonangizga nima yozilganini taxmin qilishingiz kerak.

Qanday o'ynash kerak

Ingliz tilidagi otlar bilan 30 dan 50 tagacha stiker tayyorlashingiz kerak. So'zlar qatoriga kitoblar yoki filmlarning taniqli qahramonlarini, taniqli shaxslarni, kasb nomlarini, har qanday ob'ektlarni, o'simliklar va hayvonlarni qo'shishingiz mumkin. Siz uxlayotgan go'zal yoki Shrek, tozalovchi ayol yoki tennischi, binafsha rang yoki mol bo'lishingiz mumkin.

O'yinchilarning har biri qaramasdan, bitta stiker olib, peshonasiga yopishtiradilar. Keyin u qaysi so'zni olganligini aniqlashga harakat qilib, savollar beradi. U so'rashi mumkin, masalan: Men odammanmi? Men ucha olamanmi? Men shovqin qilyapmanmi? Men film qahramonimanmi? Raqiblar o'yinchiga faqat Ha yoki Yo'q deb javob berishadi. Har bir savoldan keyin navbat keyingi ishtirokchiga o'tadi. So'zni tezroq taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi.

O'yinni qanday o'zgartirish kerak

  • Agar ishtirokchi yashirin xarakterni qisman taxmin qilsa (masalan, u bu qahramon ishtirokidagi filmni nomlagan, lekin uning ismini bilmasa), buni g'alaba deb hisoblash mumkin.
  • Siz so'zlar tanlanadigan mavzuni oldindan belgilashingiz mumkin: "Kino", "Uy", "Bayramlar", "Sport" yoki "Rasm".
  • O'yinning qiziqarli turlaridan biri bu mening muammom nima? ("Mening muammom nima?"). Stikerlarda alohida so‘zlar o‘rniga turli hayotiy vaziyatlar yozib qo‘yiladi, ishtirokchilarning peshonasiga (yoki stolga o‘tirishni istamasangiz, orqasiga) qog‘oz parchalari yopishtiriladi. O'yinchilar o'zlarining muammosi nima ekanligini bilish uchun navbatma-navbat savollar berishadi. Bu ish, sevimli mashg'ulot, sog'liq, sayohat yoki oila bilan bog'liq har qanday narsa bo'lishi mumkin: men pasportimni yo'qotdim; Mening mushukim kasal; Men poyezdga kechikdim va hokazo.

2. Boshqotirmalar

  • O'yinchilar soni: 2 kishidan.
  • Daraja: Pre-O'rta va undan yuqori.
  • Vaqt: 15-45 daqiqa.

Ushbu jamoaviy o'yinda siz alohida so'zlardan jumlalar qilishingiz kerak. Bu grammatika bo'yicha bilimlaringizni oshirishga yordam beradi va mantiqni rivojlantirishga qaratilgan.

Qanday o'ynash kerak

Jarayon boshlanishidan oldin barcha ishtirokchilar kamida bir varaq qog'oz tayyorlaydilar, ular ustiga taxminan bir xil uzunlikdagi uch-beshta jumla yozadilar. Ularning har biri o'ziga xos rangda yozilishi kerak: masalan, birinchisi - ko'k rangda, ikkinchisi - qizil rangda, uchinchisi - yashil rangda va hokazo.

Keyin ikkita jamoaga bo'linishingiz kerak. Bir guruh a'zolari varaqlarni boshqa o'yinchilar bilan almashtiradilar. Shundan so'ng, siz iboralarni o'qish va eslab qolish uchun biroz vaqt olishingiz mumkin, ammo bu kerak emas. Keyinchalik, jumlalar bilan varaqlar alohida so'zlarga kesilishi va aralashtirilishi kerak. Ishtirokchilarning vazifasi signaldan so'ng barcha bo'laklarni boshqa jamoaga qaraganda tezroq asl jumlalarga to'plashdir. Agar o'qituvchi o'yinni o'quvchilar bilan olib borsa, u so'zlar yozilgan varaqlarni o'zi tayyorlashi, kesishi va tarqatishi mumkin.

O'yinni qanday o'zgartirish kerak

  • O'zingiz iboralarni o'ylab topishning o'rniga, siz ingliz tilidagi matbuotdagi sarlavhalardan foydalanishingiz mumkin. Misol uchun: "Serfing taxtasidagi odam kruizdan yiqilganidan uch kun o'tib qutqarildi" yoki "O'quvchilarga ergashish uchun qo'shimcha yordam kerak bo'ladi, o'qituvchilarni ogohlantiring".
  • Barcha takliflar ishtirokchilarni qiziqtirgan bir yoki bir nechta mavzular bo'yicha tuzilganiga rozi bo'lish mumkin.

3. Ikki haqiqat va yolg‘on

  • O'yinchilar soni: 2 kishidan.
  • Daraja: Pre-O'rta va undan yuqori.
  • Vaqt: 30-45 daqiqa.

Ishtirokchilar o'zlari haqida uchta jumla yozadilar, ularning ikkitasi to'g'ri va bittasi noto'g'ri. Raqiblar fantastika qaerdaligini taxmin qilishlari kerak.

Qanday o'ynash kerak

Sizni ko'rish oson bo'lmasligi uchun qiyinroq bayonotlarni yozishga arziydi. Masalan: Men bolaligimda shifokor bo'lishni xohlardim; Men Eaglesning barcha a'zolari bilan uchrashdim; Men orolda va shunga o'xshashlarda o'sganman. Taxmin qiladigan odamlar etakchi savollarni berishi mumkin. G'olib eng ko'p yolg'on bayonotlarga ega bo'lgan kishidir.

O'yinni qanday o'zgartirish kerak

  • Bu erda siz shuningdek, ma'lum bir mavzuni tanlashingiz mumkin: "Oila va bolalik", "Salomatlik", "Hayvonlar", "Xobbilar", "Qobiliyat va yutuqlar", "Hayotdan noodatiy vaziyatlar".
  • Siz ikkita emas, bitta taxmin qilingan haqiqat uchun ball to'plashga rozi bo'lishingiz mumkin.

4. Mims

  • O'yinchilar soni: 2 kishidan.
  • Daraja: Boshlang'ich yoki undan yuqori.
  • Vaqt: 15-45 daqiqa.

Bu xuddi shu "Timsoh", faqat ingliz tilida: pantomima yordamida siz so'z yoki iborani ko'rsatishingiz kerak. O'yin tasavvur va ijodkorlikni rivojlantirish uchun juda yaxshi.

Qanday o'ynash kerak

Kartochkalarga so'zlar yoziladi, keyin ular aralashtiriladi. O'yinchilardan biri so'zni oladi va uni mimika va imo-ishoralar yordamida tushuntiradi. Boshqa ishtirokchilar bu nima ekanligini taxmin qilishga harakat qilib, savollar berishadi. Siz ularga faqat Ha, Yo'q yoki Balki deb javob berishingiz mumkin.

Kim birinchi bo'lib so'zni aniqlasa, keyingi mimika bo'ladi. Siz soatga qarshi o'ynashingiz mumkin - 1 yoki 5 daqiqada taxmin qiling. G'olib eng ko'p so'zlarni to'g'ri nomlagan kishidir.

O'yinni qanday o'zgartirish kerak

  • Agar ishtirokchilar yaqinda ingliz tilini o'rganishni boshlagan bo'lsa, siz juda oddiy otlarni yasashingiz mumkin: masalan, hayvonlarni yoki turli kasb vakillarini tasvirlang.
  • Bundan tashqari, ta'riflar va mavhum tushunchalarni kiritish orqali o'yinni murakkablashtirishingiz mumkin: masalan, yaxshi kiyingan ayol, shakarsiz oziq-ovqat yoki uzoq muddatli do'stlik.

Tavsiya: